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人工智能赋诗?双人PK作诗?不亲眼看到我也不信

来源:互联网 | 时间:2019-08-02 15:58:26 | 阅读:50 |  标签: 人工智能  | 分享到:

  曹植七步成诗,骆宾王七岁写出《咏鹅》,试问你还见过比他们更天才的人吗?古人聚会喝酒兴一个吟诗作对“行酒令”,你可还曾见过比这更浪漫的玩法?如果没见过人工智能辅助作诗,如果没见过双人眼动PK作诗,我就信了古诗的极限在古人。

  这个让我叹为观止的神奇展览,也一定要分享给你们才好!

  2019年8月2日至8月5日,第十七届中国国际数码互动娱乐展览会将在上海新国际博览中心举办。TGC腾讯数字文创将以“探索更大世界”为展区主题,进驻此次展览。

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  今年TGC腾讯数字文创展区位于N4展馆,总面积超过1700平方米,展区设置“IP主题体验区”、“Nintendo Switch?展区”、“文化主题区”、“电竞舞台”、“新游体验区”、“开放互动区”、“周边商城”等多个区域,以更加细分、立体、多元化的布展规划,让更多玩家、用户全方位感受数字文创的无限魅力与潜能。

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  在新游体验区,将有20款新品端、手游,供现场玩家抢先体验。其中一块,便是我们上面提到的可以AI赋诗的子曰诗云睛梦版的展区。先跟大家介绍一下《子曰诗云》这款游戏,这是由腾讯追梦计划和人民日报客户端共同合作推出的一款填诗类功能游戏。

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  子曰诗云睛梦版,沿用了《子曰诗云》的主题,利用眼动仪技术与眼动设备实现用户互动体验竞赛。

  这个版本以游戏的UI和背景呈现,游戏部分灵感延续了古代的传统。在古代,民间诗人墨客们通过收集孔明灯获得灵感关键字,我们利用眼球追踪技术,比拼收集灵感关键字。在成诗这块儿调用《子曰诗云》的词库,通过人工智能辅助作诗。

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  如果要实现双人PK作诗,两人需要借助眼动仪器,使用眼神诗意圈捕捉孔明灯,增大自身诗意圈。当诗意圈比对方大时,可追击囊括对方诗意,囊括成功则我方胜利,如果自身诗意圈被对方囊括则败北。游戏采用5局3胜制,游戏结束时,获胜方腾讯AI将即时吟诗一首。

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  《子曰诗云睛梦版》中,将传统文化与游戏结合,让玩家在享受竞技娱乐的同时加深对古诗词的学习和记忆,这点也刚好跟腾讯追梦计划挖掘游戏社会正向价值的初衷不谋而合。通过探索游戏的跨界应用价值,让游戏除了娱乐功能,也能成为文化传承与交流、人才激发与培养、引导健康积极价值观的载体。也希望通过游戏,起到助力国民科普,让更多人重温经典的作用。

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